wglUseFontBitmaps 으로 폰트 설정을 하고 wchar를 찍어보면 문자 사이에 공백이 생김.
char로 바꿔주고 찍어야 정상적으로 찍힌다.
CStringA multibytes(str);
glCallLists(len, GL_UNSIGNED_BYTE, (LPCSTR)multibytes);