공부/Radio Resource Management

무선자원관리 10주차 #1

Maverick Unlimited 2013. 11. 14. 07:54

Packet Scheduling


11/11


p.21

UE1 is close

UE2 is far


Fair Throughput

Fair Time

-> Channel Condition을 고려하지 않았다 (fluctuation 하는데...)

SINR = C/I


p.23

Channel-aware 스케줄러가 있다: 채널 피드백이 필요하다

Max scheduler는 Fairness를 보장하지 않는다


p.24

PF Scheduling


p.28

CDRX


p.29

Semi Persistent Scheduling (SPS)

eNodeB는 이니셜 블럭을 준다

유저는 리소스 블럭을 priodically 하게 받는다